Turneringen sparades automatiskt. Vill du fortsätta turneringen?
Turneringsinställningar
WNT*
Buchholz
Lottningssystem: Klubbschweizer
Grupper (16 spelare eller fler): Spelarna delas efter rating upp i tre grupper: A (högst), B och C (lägst). A och B är lika stora och har ett jämnt antal spelare vardera. C är den största gruppen, eller lika stor. Varje grupp randomiseras sedan separat. Eventuell frirondsspelare lottas slumpmässigt från grupp C.
Rond 1: Grupp A möter grupp B: den först lottade spelaren i A spelar vit mot den först lottade i B, och så vidare. Grupp C lottas separat enligt schweizerreglerna nedan.
Rond 2: A och B paras efter poäng. Inom en poänggrupp föredras A mot B och B får vit, men när grupperna inte går jämnt ut paras lika poäng mot varandra. Grupp C lottas återigen separat. (Om båda grupperna har ett udda antal spelare, till exempel efter ett återbud, paras alla i en gemensam grupp.)
Rond 3 och framåt: Alla spelare paras tillsammans. Spelarna sorteras efter poäng, vald särskiljning (WNT eller Buchholz) och ursprungligt startnummer. Lottningen görs uppifrån och ned.
Färre än 16 spelare: Den övre och den nedre hälften ordnas var för sig slumpmässigt och paras därefter mot varandra i rond 1. Den övre hälften har alltid vit. Schweizerlottningen börjar i rond 2. Om den nedre hälften har ett udda antal spelare lottas frirondsspelaren slumpmässigt.
Färgfördelning: Spelaren med färre vita partier får vit. Vid lika antal får den lägst rankade spelaren vit (eller den med högre startnummer vid lika rating). Färgbalansen är garanterad (färgskillnaden kan aldrig bli 3). Om färgbalansen strider mot regeln om högst två i rad tillåts upp till tre partier i rad med samma färg.
Lottning
Ange resultat och gå vidare till nästa rond.
Bord
Vit (Startnr / Rating)
Resultat
Svart (Startnr / Rating)
Slutställning
Aktuell ställning
Spelare utgår
Välj den spelare som ska utgå. Om spelarens parti pågår just nu tilldelas motståndaren en vinst genom walkover (w.o.).
Winther-poäng (WNT)
Winther-poäng (WNT) = 100 × ∑ᵢ [ (Pᵢ / N) × (rᵢ + Pᵢ / (2N)) ]
∑ᵢ = summa över alla motståndare man mött
rᵢ = ditt resultat mot motståndare i (1, ½, 0)
Pᵢ = motståndare i:s slutpoäng i turneringen
N = turneringens totala antal ronder
Pᵢ / N = motståndarens poängandel (kvot uttryckt som decimaltal mellan 0 och 1)
När spelare slutar på samma poäng särskiljs de enligt kvaliteten på motståndet de mött. Den här nya metoden ger en rättvisare bild av spelarnas prestationer än traditionella särskiljningssystem, och belönar konsekvent dem som möter de bästa spelarna. Även om en spelare inte erhåller några särskiljningspoäng för en frirond, för den fria poängen spelaren upp i högre poänggrupper, där starkare motstånd naturligt kompenserar för den missade ronden. Till skillnad från Buchholz, som bygger på en linjär beräkning, använder WNT en kvadratisk viktning av motståndsstyrkan. Dessutom tilldelas poäng även vid förlust mot starka motståndare, vilket förbättrar särskiljningsvärdet och kompenserar för frironden.
När WNT används för rangordning inom poänggrupper möts spelare som har ställts mot motstånd av likvärdig styrka. Därigenom upprätthålls schweizerprincipen: de mest testade spelarna möter varandra på de högsta borden utan hänsyn till rating före turneringsstart.
Klubbschweizer utvecklades av Mats Winther, augusti 2026.